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L'agent Jean!. 6 : Un mouton dans la tête

Alex A.

Contenu dans : L'agent Jean!Auteur principal : A., Alex, AuteurLangue : français.Pays : France.Publication : Montréal  : PRESSES AVENTURE, 2014Description : 1 vol. (112 p.) ; 23 cmISBN : 978-2-89660-835-5.EAN : 9782896608355.Collection : L'agent Jean!Dewey : 741.5Résumé : Attention, ce résumé ne sera pas facile à suivre ! Vous êtes prêts ? Alors, voilà... L'Agence a mis la main sur l'Intra-neuronal 3000, le plus gros cerveau artificiel jamais créé. Afin d'en parfaire la programmation inachevée par Gabriel Lobe, célèbre informaticien toujours recherché, Billy et Jean sont appelés à voyager virtuellement à bord du cerveau. Pour y parvenir, les deux membres de l'Agence devront brancher leurs consciences à la machine et faire fi de tout ce qui leur semble réel ou pas... Si l'aventure venait à mal tourner, leurs consciences s'évaporeraient pour toujours.Public : A partir de 7 ans. Ce document apparaît dans la/les liste(s) : JEUNESSE / NOGA 2020
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Bande dessinées Jean d'Ormesson

Du 5 juillet au 28 août, horaires d'été de la bibliothèques Jean d'Ormesson : du lundi au vendredi : 9h-12h
Tous les horaires des bibliothèques : https://www.nimes.fr/bibliotheque/infos-pratiques-horaires/horaires.html

Il est possible de séjourner dans tous nos espaces selon les conditions prévues : 1/2 jauge et 1 place assise sur 2.

Jeunesse
BD, Manga BD /6 Disponible 10895920120
Bande dessinées Marc Bernard

Du 5 juillet au 28 août, horaires d'été de la bibliothèques Marc Bernard : lundi, mardi, jeudi, vendredi : 14h-18h ; le mercredi : 10h-12h et 14h-18h.
Tous les horaires des bibliothèques : https://www.nimes.fr/bibliotheque/infos-pratiques-horaires/horaires.html

Il est possible de séjourner dans tous nos espaces selon les conditions prévues : 1/2 jauge et 1 place assise sur 2.

Jeunesse
BD, Manga BD /6 Disponible 10895930120
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Attention, ce résumé ne sera pas facile à suivre ! Vous êtes prêts ? Alors, voilà... L'Agence a mis la main sur l'Intra-neuronal 3000, le plus gros cerveau artificiel jamais créé. Afin d'en parfaire la programmation inachevée par Gabriel Lobe, célèbre informaticien toujours recherché, Billy et Jean sont appelés à voyager virtuellement à bord du cerveau. Pour y parvenir, les deux membres de l'Agence devront brancher leurs consciences à la machine et faire fi de tout ce qui leur semble réel ou pas... Si l'aventure venait à mal tourner, leurs consciences s'évaporeraient pour toujours.

A partir de 7 ans

9782896608355

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